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Kodan
Kein bild vorhanden
Matoranerart: Po-Matoraner
Wohnhaft in: Mata Nui


Beruf: Schnitzer (früher), Kohlii-Spieler (früher)


Zustand: von Mata Nui wiederbelebt (lebt als "Kotu" weiter)

Biografie

Auf Metru Nui

Als Karzahni herrschte, wurde Kodan wie alle anderen Matoraner versklavt. Toa Jovans Team konnte Karzahni jedoch besiegen und alle Matoraner nach Metru Nui bringen.

Auf Metru Nui wurde er ein Schnitzer, wurde jedoch oft wegen seines sehr eigenartigen Verhaltens nicht beachtet, selbst wenn er einer der begabtesten Schnitzer war und Turaga Dume ihn oft für seine sehr schöne Arbeit lobte.

Ahkmou

Ahkmou war Kodans bester Freund.

Eines Tages belegte Karzahnis Geist den Körper von Dume und herrschte nun finster. Doch sechs Toa, Vakama, Nokama, Onewa, Whenua, Nuju und Matau konnten die Insel vor Karzahni retten und evakuierten alle Matoraner zu einer anderen Insel namens Mata Nui.

Auf Mata Nui

Auf Mata Nui freundete er sich mit dem Matoraner Ahkmou an, der jedoch eine böse Vergangenheit auf Metru Nui hatte, sie jedoch wegen eines Sturms während der Reise nach Mata Nui vergaß. Beide wurden unzertrennlich.

Eines Tages sagten die Turaga, dass sie eine Überraschung für die Matoraner hätten und alle sich in Ta-Koro versammeln sollen. Die Überraschung war eine neue Sportart, das Kohlii. Kodan und Ahkmou waren davon jedoch nicht so begeistert und bewarben sich auch nicht als Spieler. Trotzdem wurden sie verblüffenderweise ausgewählt. Turaga Onewa empfahl Ahkmou jedoch die "Kohlii-Lektion", ein Training, wo man mit dem Kohlii vertraut wird.

Zu diesem Zeitpunkt wurde Kodan jedoch von einer Schicksals-Schlange getötet, da sie somit Ahkmou wieder auf die böse Seite ziehen will, was zeitweise ihr auch gelang. Ahkmou fand nach Turaga Onewas Besuch Kodans Hütte zerstört auf.

Leben nach dem Tod

Bei der Kohlii-Lektion in Ga-Koro traf Ahkmou auf eine Matoranerin namens Kotu. Dies ist jedoch Kodans Spitzname und so war Ahkmou sehr verwundert. Dahinter steckt jedoch ein rafinierter Plan von Mata Nui. Er hat Kodan auf diese Weise wiederbelebt, um zu verhindern, dass Ahkmou die Seiten wechselt. Dieser Plan ging jedoch schief.


Gresh18s: Story
Saga 1: Matoran Stories | Reise der Toa Metru | Tagebuch eines Verräters | Kohlii | Die Kohlii-Lektion | Der Anfang vom Ende
Saga 2: Tuyets Terror | Ahkmous Terror | Amazing Aodhan | Smart Agni | Strong Brander | Die Maske der Zeit
Saga 3: Begräbnis einer Matoranerin | Karzahnis Schwester | Jäger der Maske | Queen's Kingdom | Karzahnis Story
Saga 4: Vulcanus' Schatz | Neue Verbündete | Endloser Krieg
Das Finale: Das Vermächtnis der Zeit
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